Uczę przez tworzenie – każda lekcja to projekt, który można uruchomić i pokazać znajomym. Logika, kreatywność i prawdziwe umiejętności.
Każda ścieżka to gotowy program zajęć. Możemy też połączyć kilka ścieżek jeśli uczeń ma szerokie zainteresowania.
Tworzenie gier 2D od zera. Pygame, Scratch, a dla starszych – wstęp do Unity. Idealne dla początkujących w każdym wieku.
Podstawy języka Python z naciskiem na algorytmy. Przygotowanie do olimpiad informatycznych lub matury z informatyki.
Tworzenie stron i aplikacji webowych. Od HTML/CSS przez JavaScript aż do pierwszych projektów z React lub Node.js.
Jak naprawdę używać sztucznej inteligencji? Uczę budowania własnych narzędzi z OpenAI API, automatyzacji i promptingu.
Niezależnie od przyszłej kariery, umiejętności logicznego myślenia i kodowania przydają się wszędzie.
Programowanie uczy rozkładać złożone problemy na małe, możliwe do rozwiązania kroki. Ta umiejętność pomaga w każdej dziedzinie.
Znajomość podstaw programowania to coraz częściej wymóg w wielu zawodach – od medycyny przez marketing po inżynierię.
Masz pomysł na grę, stronę lub aplikację? Nauczę Cię jak to zbudować. Nic nie motywuje bardziej niż własny projekt.
Typowy plan dla ucznia zaczynającego od podstaw. Tempo dostosowujemy do Ciebie.
Zmienne, typy danych, warunki i pętle. Piszemy pierwsze programy – kalkulator, zgadywanka liczb, proste menu.
Dzielimy kod na funkcje, uczymy się unikać powtórzeń. Pierwsze projekty z grafiką – rysunek, prosta animacja.
Klasy i obiekty. Budujemy pierwszą grę z prawdziwym bohaterem, wrogami i systemem punktów.
Uczeń sam decyduje co chce zbudować. Pomagam w planowaniu, rozwiązywaniu problemów i wdrożeniu. To Twój projekt.